Exposition
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Sports et science : 3,2,1 partez !

Publié le : Dernière mise à jour le : 12/01/2022

Sport et mouvement
Première partie : l'apport des sciences au monde sportif

En prenant comme angle les recherches effectuées à l’Université Paris-Saclay, les limites et les progrès relatifs aux performances mais aussi aux équipements sportifs sont abordés. Le visiteur, par le biais de disciplines sportives bien connues de tous, pourra mieux cerner la question de l’impact sociétal de l’univers du sport.

• Sociologie : Le sport est-il générateur d'inégalité ?

• Biomécanique : Le mouvement humain doit-il être mis en équation ?

• Physiologie : La pratique sportive est-elle toujours bonne pour la santé ?

• Neurologie : Le cerveau est-il sportif ?

• Physique : Les records seront-ils toujours battus ?

• Science des matériaux : La technologie est-elle au service des performances ?

• Environnement : L'environnement est-il victime du sport ?

• Économie : Le sport jour-t-il un rôle dans l’économie nationale ?

• Dopage : Le dopage est-il une fatalité ?


Deuxième partie : la recherche en images

Une exposition de photographies au 1er étage permet de découvrir les projets de recherches sur le mouvement humain réalisés au laboratoire CIAMS (Complexité, Innovation, Activités Motrices et Sportives).

- Marcher ou courir ?

- Ces chercheurs qui murmurent aux oreilles des cavaliers

- Attention à la marche... des bébés

- L'instrumentiste instrumenté

- Le coup droit au tennis à travers les capteurs

 

Espace vidéo : interviews de chercheurs

  • Sociologie du sport : le sport est devenu un bien de consommation courante, ce qui change les pratiques sportives. 
Par Fanny Sarrail, doctorante à la Faculté des Sciences du Sport de l’Université Paris-Saclay.
  • Intelligence artificielle : comment l’intelligence artificielle peut aider certaines personnes dans leur pratique d’une activité physique.
Par Jean-Claude Martin, enseignant-chercheur au Laboratoire Interdisciplinaire des Sciences du Numérique (Université Paris-Saclay/INRIA/CNRS).
  • E-sport : l'e-sport, ou la pratique compétitive du jeu-vidéo n'a cessé de prendre de l'ampleur depuis 1970. Avec ce développement sont apparues des opportunités pour ces joueurs d'exercer ce métier à temps plein. 
Par Célian Godefroid, doctorant en Droit, Économie Management à l’Université Paris-Saclay.

 

ADRESSE DU LIEU 
Château du Val Fleury
5 allée du Val Fleury
91190 Gif-sur-Yvette

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Du mardi au samedi de 14h à 18h. Le dimanche de 14h à 18h30